ここまでの記事では、ポケモンカード、大谷翔平選手のスポーツカード、そして20億円を超える高額カードなどを紹介してきました。
ここまで読んで、
「トレーディングカードって、実際にはどれくらい大きな市場なの?」
と気になった方もいるのではないでしょうか。
実は日本だけを見ても、トレーディングカードゲーム市場はすでに3,000億円を超える規模に成長しています。
さらに世界に目を向けると、ポケモンカードなどのゲーム系カードだけではなく、野球・NBA・サッカーなどのスポーツカード、エンターテインメント系カードまで含めた巨大な市場が存在します。
今回は、企業の公式資料や市場調査データをもとに、トレーディングカード市場の現在と将来について初心者の方にもわかりやすく紹介します。
※市場調査によって「トレーディングカード」に含める商品の範囲が異なるため、数字には違いがあります。この記事では、それぞれ何を対象とした数字なのかもあわせて説明します。
日本のトレーディングカードゲーム市場は3,197億円
まず日本から見てみましょう。
バンダイナムコホールディングスの「Integrated Report 2025」によると、2025年3月期の日本国内のトレーディングカードゲーム市場は、
3,197億円
でした。
さらに前年と比べて、
11.7%増
となっています。
出典:バンダイナムコホールディングス「Integrated Report 2025」
3,000億円という数字だけでは、なかなか規模をイメージしにくいかもしれません。
しかし重要なのは、
すでに大きな市場であるにもかかわらず、さらに2桁成長している
という点です。
ポケモンカード。
ONE PIECEカードゲーム。
遊戯王。
デュエル・マスターズ。
さまざまなカードゲームが日本で楽しまれています。
トレーディングカードは、もはや一部の子どもやマニアだけが楽しむ小さな市場ではありません。
大人のファンが増えている
トレーディングカード市場が拡大している理由の一つとして、バンダイナムコは興味深い変化を挙げています。
トレーディングカードゲームというジャンルが本格的に登場したのは1990年代です。
当時、子どもや若者だった世代も、現在では30代、40代、50代になっています。
つまり、
子どもの頃にカードを楽しんでいた世代が、大人になってもカードを楽しんでいる
のです。
大人になれば、子どもの頃より自由に使えるお金も増えます。
昔好きだったキャラクター。
子どもの頃には買えなかったカード。
懐かしいシリーズ。
こうしたものを再び集める人もいます。
さらに現在の子ども世代も新しくカードを始めます。
その結果、
子どもから大人まで複数世代が同じ市場に参加する
という状況が生まれています。
日本のトレカ市場=3,197億円ではない?
ここで少し注意が必要です。
先ほど紹介した3,197億円という数字は、
「トレーディングカードゲーム(TCG)」
の市場です。
つまり、
ポケモンカードやONE PIECEカードゲームなど、ゲームとして遊べるカードが中心です。
一方、
・大谷翔平などの野球カード
・NBAカード
・サッカーカード
・芸能人や映画などのコレクションカード
まで含めると、「トレーディングカード」という市場の範囲はさらに広くなります。
そのため、市場規模の記事を見ると数字が大きく違うことがあります。
これは必ずしも、どちらかが間違っているという意味ではありません。
「どこまでをトレーディングカード市場に含めているか」が違う
ためです。
世界のトレーディングカード市場は300億ドル
では、世界全体ではどのくらいなのでしょうか。
市場調査会社Grand View Researchは、
スポーツ、ゲーム、エンターテインメントなどを含む世界のトレーディングカード市場について、
2025年:約300億ドル
と推計しています。
さらに、
2026年:約321億ドル
そして、
2033年:約540億ドル
まで成長すると予測しています。
2026年から2033年までの年平均成長率は、
7.7%
です。
出典:Grand View Research「Trading Cards Market」
つまり市場調査上では、
今後も市場拡大が続く
と予測されています。
世界ではスポーツカードが大きい
日本では「トレカ=ポケモンカードなどのカードゲーム」という印象が強いかもしれません。
しかし世界全体を見ると、スポーツカードが非常に大きな存在です。
Grand View Researchの調査では、2025年の世界トレーディングカード市場のうち、
スポーツカードが45%
を占めたとされています。
出典:Grand View Research「Trading Cards Market」
野球。
バスケットボール。
サッカー。
アメリカンフットボール。
世界には巨大なプロスポーツ市場があります。
さらに、
大谷翔平。
レブロン・ジェームズ。
世界的なサッカー選手。
こうしたスターには国境を越えたファンが存在します。
前の記事で紹介したように、世界に1枚しかないカードや直筆サイン、実使用ユニフォームなどが入ったカードには、非常に高い価値が付くこともあります。
日本のカードゲーム文化とは少し違う、
「スポーツ選手をコレクションする文化」
が世界には大きく存在しているのです。
それでも「紙のカード」が中心
今はスマートフォンやオンラインゲームの時代です。
そのため、
「これからは全部デジタルカードになるのでは?」
と思う方もいるかもしれません。
ところがGrand View Researchの調査では、2025年の世界トレーディングカード市場で、
物理的なカードが71.2%
を占めています。
つまり現在でも、
実際に手に取れるカードが市場の中心
です。
カードを手に持つ。
ファイルに入れて眺める。
ケースに入れて飾る。
交換する。
鑑定に出す。
こうした「物として所有する楽しさ」は、デジタルだけでは完全に置き換えにくいのかもしれません。
TCGだけを見ても世界市場は成長予測
では、ポケモンカードなどの「トレーディングカードゲーム」だけに絞るとどうでしょうか。
Global Market Insightsは、世界のTCG市場を、
2025年:約84億ドル
と推計しています。
さらに、
2026年:約92億ドル
から、
2035年:約169億ドル
まで成長すると予測しています。
年平均成長率は6.9%です。
出典:Global Market Insights「Trading Card Games Market」
別の市場調査でも、
2025年:約78億ドル
2030年:約118億ドル
という成長予測が出ています。
出典:BCC Research / Research and Markets
調査会社によって金額は少し違います。
しかし共通しているのは、
今後もTCG市場は成長すると予測されている
ということです。
なぜトレーディングカード市場は成長しているのか?
では、なぜカード市場はここまで成長しているのでしょうか。
いくつかの理由が考えられます。
1. 子どもだけでなく大人も楽しんでいる
先ほど紹介したように、1990年代からカードを楽しんでいた世代が大人になっています。
昔遊んでいた人が、今度はコレクターとして市場に戻ってくることもあります。
2. 世界的なキャラクターが存在する
ポケモン。
ONE PIECE。
世界的なスポーツスター。
トレーディングカードには国境を越えて人気を持つキャラクターや人物が数多く存在します。
3. 「限定」という仕組みと相性がいい
100枚限定。
10枚限定。
世界に1枚。
カードは限定商品を作りやすい商品です。
希少なものを探して集める楽しさが、コレクターを引き付けます。
4. インターネットで世界中と売買できる
以前は近所のカードショップや友達との交換が中心でした。
現在ではオンラインマーケットを通じて、世界中のカードを探せるようになっています。
日本のカードを海外のコレクターが買うこともできます。
逆に、海外のスポーツカードを日本から購入することもできます。
市場が世界につながったことで、カードの流通範囲も大きく広がりました。
5. 鑑定サービスが普及した
PSAなどの第三者鑑定サービスの普及も大きな変化です。
カードが本物なのか。
どの程度きれいな状態なのか。
第三者が評価することで、高額カードでも取引しやすくなりました。
今後はデジタルやAIとの融合も?
ここからが、今後のトレーディングカード市場を見るうえで面白い部分です。
現在の市場では物理カードが中心です。
しかし今後、
・デジタルカード
・オンラインでのコレクション
・AR
・AI
・デジタルアート
など、新しい技術との融合も進む可能性があります。
実際、TCG市場の調査でも、デジタルコレクティブル、AR、AIを活用した新しい体験などが今後の技術トレンドとして取り上げられています。
出典:BCC Research / Research and Markets
これまで、
「遊ぶカード」
だったものが、
「集めるカード」
になり、
さらにこれからは、
「デジタル技術やAIと組み合わせて楽しむカード」
へ広がっていく可能性もあります。
トレーディングカードは一時的なブームなのか?
高額カードのニュースが増えると、
「今だけのブームでは?」
と思う方もいるでしょう。
もちろん、個々のカードの価格は上がったり下がったりします。
人気作品や選手も変わります。
しかし市場全体を見ると、
日本のTCG市場は2025年3月期に前年比11.7%増。
世界市場についても複数の調査会社が2030年代まで成長すると予測しています。
そのため少なくとも、
トレーディングカードという文化そのものが、すぐになくなる市場とは考えにくい
と言えそうです。
ただし、
市場が成長することと、特定のカードが値上がりすることはまったく別の話
です。
「市場が伸びているから、このカードを買えば儲かる」
とは言えません。
この点は分けて考える必要があります。
まとめ|トレカはすでに世界規模の市場
今回の数字を整理すると、
日本のトレーディングカードゲーム市場は、
3,197億円
世界のトレーディングカード市場は、
2025年 約300億ドル
さらに2033年には、
約540億ドル
まで成長するという予測があります。
もちろん市場調査によって対象範囲や数字は異なります。
それでも、
トレーディングカードが世界規模の大きな市場になっている
ことはわかります。
そして特に興味深いのは、
ポケモンカードなどのゲーム。
大谷翔平などのスポーツ。
エンターテインメント。
リアルカード。
デジタルカード。
さまざまなジャンルが同じ「トレーディングカード」という世界に存在していることです。
では、この市場はこれから先、さらにどのように変化していくのでしょうか。
次の記事では、
「トレーディングカード市場は今後どうなる?2030年代までの将来性を考える」
というテーマで、トレカ市場の未来について詳しく見ていきます。


